Munte Cu Munte Vorbește

Munte Cu Munte Vorbește
Munte Cu Munte Vorbește

Video: Munte Cu Munte Vorbește

Video: Munte Cu Munte Vorbește
Video: ERA SĂ MĂ RĂSTORN CU PATROLUL PE MUNTE !!! 2024, Aprilie
Anonim

Noul complex multifuncțional va fi construit pe versantul platoului Kanaker, între strada Abovyan și bulevardul Azatutyan, nu departe de Parcul Victoriei. Acesta nu este tocmai centrul orașului, ci geografic un loc foarte avantajos de unde se deschide o panoramă uluitoare asupra Erevanului și a văii cu silueta maiestuoasă a Araratului. Acum, acest loc este un pustiu neatractiv, prăfuit, dar nu a fost întotdeauna cazul. Acum trei ani, Palatul Tineretului din Erevan, construit în 1972 conform proiectului arhitecților G. G. Poghosyan, A. A. Tarkhanyan și S. E. Khachikyan, stătea aici. Clădirea, pentru care autorii săi au primit Comitetul Central al Premiului Komsomol în domeniul arhitecturii, era un cilindru uriaș, tăiat cu orificii de ochi ovale de deschideri ale ferestrelor și acoperit cu o punte de observare „farfurie zburătoare”. Timp de mai bine de treizeci de ani, Palatul Tineretului a rămas cea mai înaltă clădire din capitala Armeniei și simbolul său neoficial, vizibil de oriunde din oraș și familiar fiecărui locuitor. Oamenii au numit acest obiect „Krtsats Kukuruz” și chiar fără a cunoaște limba armeană, se poate ghici similitudinea clădirii cu care anume plantă a sugerat zvonul popular. La începutul anului 2004, proprietarul Palatului Tineretului din Erevan era Avangard Motors LLC - distribuitorul oficial al produselor companiei Daimler Chrysler din Armenia. La mai puțin de doi ani după această înțelegere, sa dovedit brusc că zgârie-noriul nu ar fi îndeplinit cerințele pentru rezistența seismică, iar autoritățile din Erevan au fost de acord să o demoleze neobișnuit de repede. În același an, Avangard Motors a promis să implementeze un proiect arhitectural luminos pe site-ul Palatului Tineretului, demn de a simboliza Armenia în secolul XXI, dar niciuna dintre opțiunile propuse nu a satisfăcut Consiliul municipal din Erevan. Ca urmare, dezvoltatorul a decis să organizeze un concurs internațional de arhitectură - apropo, primul din întreaga perioadă post-sovietică din istoria țării. În total, peste trei sute de proiecte din 70 de țări au participat la acest concurs, dintre care unul a fost realizat de SK&P.

Sarcina concurenței a ordonat proiectarea unui complex multifuncțional, astfel încât acesta să devină „cel mai important element de planificare urbană”. În același timp, concurenții ar putea aranja partea de birou după cum doresc, dar camera de hotel ar fi trebuit inițial plasată în partea de vest a site-ului (aceasta ar oferi numărul maxim de camere cu vedere la oraș) și făcută o dominantă, a cărei înălțime maximă nu trebuie să depășească 101 metri. Trebuie spus că pentru Erevan, care nu știe ce sunt zgârie-nori, aceasta este pur și simplu o figură colosală, care, în general, nu are nimic de opus clădirilor existente în oraș. Dacă complexul proiectat are un concurent în înălțime, acesta este silueta lui Ararat la orizont.

Rolul pe care muntele biblic îl joacă în planificarea urbană a Erevanului trebuie spus separat. În sistemul de coordonate al acestui oraș, Ararat este punctul cheie de referință, centrul de greutate al tuturor axelor vizuale. Iar muntele și-a influențat aspectul în modul cel mai direct - planul general al Erevanului seamănă cu un ventilator uriaș, deschis spre soare și Ararat. Așa că Serghei Kiselev, s-ar putea spune, nu a trebuit să vină cu nimic: planul general al complexului proiectat este exact același ventilator, doar în miniatură, iar partea sa de înaltă altitudine este un lanț muntos artificial, cu fața sa naturală. "sursa primara".

În proiectul SKiP, complexul este împărțit în două zone funcționale deja menționate: partea de vest a site-ului este ocupată de volumul ridicat al hotelului Intercontinental, iar partea de est este ocupată de clădirile centrului de birouri. Împărțirea în două părți este, de asemenea, păstrată pe verticală: autorii separă traficul și fluxurile pietonale, oferind mașinilor nivelul inferior al complexului, iar oamenii - platforma superioară, parcă plutind deasupra dealului. Între volumele ridicate ale hotelului și blocurile de birouri inferioare, este amenajat un parc terasat, orientat și spre Ararat. Această pană verde nu numai că marchează granița a două zone diferite, dar conectează vizual complexul cu parcurile din jur și, în general, cu orașul, care a fost întotdeauna extrem de generos verde. Și pentru a sublinia în continuare legătura cu mediul natural al dealului, arhitecții păstrează vechile ziduri de sprijin în partea de vest a sitului și ridică altele noi pe partea opusă.

Complexul hotelier în sine constă din trei prisme care au aceeași formă, dar înălțimi diferite și sunt grupate în jurul pieței interioare. Două dintre cele trei clădiri - una mai mare și una mai mică - sunt ocupate de camere de hotel, cea din mijloc este cedată pentru a găzdui un apart-hotel. Aceste volume sunt unite doar la nivelul stilobatului și la primul etaj: puteți ajunge în oricare dintre clădiri, precum și în zonele comerciale și sportive subterane, din holul central al hotelului. Având în vedere că principalul avantaj al noului hotel este amplasarea și priveliștile sale de la fereastră, fațadele principale ale tuturor clădirilor sunt din sticlă, iar fațadele laterale, spre care se confruntă scara și ridicatoarele tehnice, dimpotrivă, sunt decisiv brutale și decorat cu tuf vulcanic. Acoperișurile înclinate sunt confruntate cu același material, astfel încât clădirile seamănă cu roci extrase din măruntaiele munților, prin care a fost parcurs un tăietor de diamante și pe tăieturi perfect uniforme mineralul dorit a apărut în toată splendoarea sa. Utilizarea tufului este, de altfel, foarte în stil erevanean, deoarece materialele împrumutate din munții din jur - tufuri de diferite nuanțe, felite, bazalturi etc. - conferă o aromă unică arhitecturii capitalei armene.

Cele patru clădiri ale biroului complexului sunt, de asemenea, unite printr-un hol comun. La o examinare mai atentă, acestea se dovedesc a fi aceleași prisme, așezate doar pe partea lungă. Chiar mai asemănătoare cu compoziția hotelului, acestea sunt date de suprafețele înclinate ale acoperișurilor, datorită cărora numărul etajelor clădirilor este în creștere treptată, iar silueta în ansamblu capătă o asemănare cu un lanț montan. Se pare că un mic lanț muntos, cu vârful său - un hotel și pintenele birourilor, a fost luat și tăiat în farfurii îngrijite.

Arhitectonica formelor curate și foarte simple ale acestui proiect formează un fel de „pod” către clădirea anterioară a anilor '70. Cu un singur amendament: atunci asociațiile geologice și naturale nu erau atât de relevante. De ce complexul hotelier din Erevan, așa cum a fost interpretat de arhitecții studioului lui Serghei Kiselev, se află în prag între laconicismul volumelor prismatice, caracteristic anilor 1970, și tema „muntelui”, îndrăgită în timpul nostru. Mai mult, soluția propusă de SK&P este probabil, într-un fel, chiar laconică și mai strictă decât clădirea anterioară a Palatului Tineretului. Așadar, acest proiect de competiție se dovedește a fi contextual de două ori: pe de o parte, salută durerea biblică, pe de altă parte, devine o amintire a turnului „modernismului clasic” care stătea aici. Pe 15 februarie, proiectul SKiP va fi prezentat la expoziția participanților ruși la competiția de la Erevan, care se va deschide la Muzeul de Arhitectură.

Recomandat: