În orașul Odense din Danemarca, chiar în centrul orașului, la intersecția a două străzi, există o mică casă galbenă - casa-muzeu a lui Hans Christian Andersen, unde s-a născut marele povestitor în 1805. În anii 60 ai secolului XX, majoritatea clădirilor din cartierul istoric, în care se află acest muzeu, au fost distruse, iar în locul său a apărut un drum cu 4 benzi cu șine de tramvai. În 1997, lângă muzeu a fost construit Centrul Cultural pentru Copii Ognivo.
Astăzi, vizitatorii Muzeului și Centrului pentru copii experimentează o serie de inconveniente asociate autostrăzii din apropiere: de la poluarea fonică la poluarea aerului. În plus, navigația este slab dezvoltată în zonă, deci nu este ușor pentru turiști și cetățeni să găsească atât casa-muzeu, cât și Ognivo.
Din fericire, mari schimbări îl așteaptă în curând pe Odense: guvernul lansează un proiect major de dezvoltare urbană, în cadrul căruia intenționează să relocheze liniile de tramvai de mare viteză, să construiască multe clădiri rezidențiale, o sală de concerte și un teatru. Este posibil ca zona casei-muzeu Hans Christian Andersen să fie afectată și de aceste schimbări pozitive. Scopul competiției de idei a fost tocmai căutarea unor concepte posibile pentru dezvoltarea Muzeului Andersen și transformarea acestuia într-un complex de mari dimensiuni, cu o grădină pentru turiști și rezidenți ai orașului - așa-numita „Casa basmelor”, în care vizitatorii se pot arunca în atmosfera incredibilei lumi create de scriitor în cărțile sale … Participanții la proiectele lor aveau nevoie să păstreze casa în care s-a născut, a trăit și a lucrat scriitorul, precum și mai multe conace din apropiere. În viitor, pe baza acestui concurs de idei, este planificată organizarea unui alt concurs - de data aceasta cu scopul implementării proiectului câștigător.
Primul loc în competiție a fost ocupat de trei participanți simultan: compatriotul nostru Rodion Kitaev, un ilustrator celebru care a lucrat cu publicații precum Bolshoi Gorod, The Prime Russian Magazine, Around the World, Secret of the Firm [acum el este șeful al biroului Kosmos, care a primit recent o mențiune de onoare cu aceeași compoziție pentru un proiect de concurs pentru îmbunătățirea pieței Triumfalnaya]; Leith Kerr din Marea Britanie și biroul norvegian Transborder Studio. Vă prezentăm lucrările câștigătorilor concursului, proiectul care a ocupat locul al doilea, precum și conceptele care au primit premii speciale.
locul 1. Rodion Kitaev
Turn și labirint
Casa basmelor este formată din patru elemente principale: un turn, un labirint, o grădină și casa-muzeu a lui Andersen. Turnul este componenta principală a compoziției Centrului Cultural, atât în ceea ce privește dominanța în clădirile din jur (înălțimea sa este de 50 de metri), cât și în aspectul ideologic: silueta clar delimitată a turnului simbolizează dezvoltarea și aspirația pentru viitorul și cochilia, imitând arhitectura tradițională pe jumătate pentru construcția de arhitectură locală - o legătură cu trecutul. Turnul este planificat să găzduiască un hotel, o bibliotecă și o cafenea.
Labirintul este un spațiu situat sub nivelul solului care găzduiește spații de expoziție de diferite forme geometrice, depozitare și parcare. Conform planului autorului, labirintul ar trebui să excite simțurile vizitatorilor: diferite materiale vor fi utilizate în spațiile expoziționale, nivelul de iluminare, efectele acustice și temperatura - toate acestea vor contribui la crearea unei atmosfere fabuloase.
Grădina va deveni elementul de unire pentru toate componentele proiectului.
locul 1. Leith Kerr
Casă de hârtie
Ideea acestui Complex este foarte simplă - arhetipul este folosit ca bază: un volum laconic cu frontonă cu cele mai obișnuite ferestre și uși. Cu toate acestea, impresia pe care o face este destul de fabuloasă: de parcă pereții și acoperișul casei ar fi fost tăiați dintr-o foaie de hârtie albă ca zăpada.
Există un lac-piscină în fața centrului. Principalele spații expoziționale sunt „ascunse” sub pământ.
locul 1. Studio Transfrontalier
Hortus Conclusus Andersen
Hortus Conclusus este latină pentru „Grădină încuiată”. După cum sugerează și numele, complexul muzeal este o grădină „de basm” de formă pentagonală, de-a lungul perimetrului căreia se află sediul muzeului. Este planificat să existe nu numai spații de expoziție, ci și un centru de cercetare dedicat operei lui Hans Christian Andersen.
Locul 2. Norell / Rodhe Arkitektur
O grădină - șapte personaje
Arhitecții din biroul suedez au propus o variantă în care, pe lângă casa scriitorului și Sala Memorială din spatele acesteia, pe teritoriul grădinii vor exista 7 case de pavilioane, comparabile cu clădirile din vremea lui Andersen. Majoritatea acestor pavilioane sunt conectate între ele prin spații subterane mari.
Mentiuni onorabile
Soriano & Asociados arquitectos
Această lucrare, ca și propunerea câștigătoare a lui Leith Kerr, se referă la o altă pasiune a lui Hans Christian Andersen - tăierea siluetelor din hârtie. Ideea este exprimată în primul rând în structura de planificare a grădinii și a nivelului subteran: ca și cum figurile personajelor basmelor scriitorului ar deveni componente ale planului.
Peter nisip
Autorul coboară volumul principal al Centrului Cultural la nivelul etajelor subterane și subsolului. Și întreaga suprafață este rezervată pentru o grădină pe mai multe niveluri. Juriul a considerat că, pentru toate meritele sale, proiectul are un dezavantaj semnificativ - „fabulositatea” insuficientă.
B Biroul de arhitectură
Complexul muzeal este format din 10 turnuri suprarealiste multifuncționale, a căror siluetă a fost obținută prin transformarea unei case tradiționale cu acoperiș în două ape. Ca și în multe alte proiecte, aici piețele muzeului au fost mutate la etajul subteran. Fațada turnurilor este decorată cu ornamente „din hârtie” ale lui Anderson.
Magdalena Jagoda, Katarzyna Kokot
Casa lui Hans Christian Andersen și Sala Memorială din spatele ei se unesc sub acoperișul unui pavilion suprateran, din care vizitatorii intră în spațiile subterane ale muzeelor. Grădina găzduiește un fel de cratere - ferestre la nivelul solului, iluminând spațiile muzeului de mai jos.
Țesătură de studio
Autorii propun amplasarea a 13 clădiri mici cu diverse funcții pe teritoriul complexului muzeal: cafenele, galerii, ateliere de artă. Din punct de vedere stilistic, aceste clădiri vor semăna cu casele vremurilor lui Andersen și vor crea o atmosferă cu adevărat magică. Între case vor fi create spații publice confortabile.
Panni Bodonyi
Teritoriul grădinii magice este un set de cercuri verzi de diferite diametre, situate la diferite niveluri. Tot în grădină există mai mulți cilindri - „lacuri” cu pereți de sticlă. Unul dintre acești cilindri servește drept intrare în muzeu.