O Oază De Irealitate

O Oază De Irealitate
O Oază De Irealitate

Video: O Oază De Irealitate

Video: O Oază De Irealitate
Video: De Ce am aceste Stari? (anxietate si atacuri de panica) 2024, Aprilie
Anonim

Fabrica de tunuri, fondată de Petru I, s-a mutat în clădirile de pe actualul terasament Arsenalnaya în anii 1850. Până de curând, mai multe clădiri cu vedere la Catedrala Smolny erau goale, acum intenționează să efectueze lucrări de restaurare aici și să lanseze un alt cluster, dar cu o părtinire în tehnologia IT.

Până în prezent, viața a fost inspirată doar în cel mai mare magazin „Cannon” al uzinei - KOD Time Travel Center s-a deschis aici, pentru care AMD Architects a proiectat facilitatea principală - pavilionul VR.

mărire
mărire
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire

Pavilionul este format din 20 de module - camere întunecate surde, sau „porți”, așa cum le numesc creatorii atracției, echipate pentru a se cufunda în realitatea virtuală. Modulele sunt alcătuite din trei niveluri: primele două sunt ocupate de camere VR, al treilea este camera serverului și balcoanele. Nivelurile sunt conectate prin scări deschise și un amfiteatru, ceea ce face spațiul multifuncțional - în această parte este posibilă organizarea de diverse evenimente cu proiecții și prezentări video.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire

Dispunerea modulelor conferă pavilionului plasticitate, dar în același timp comunică în mod deliberat o oarecare incompletitudine - poate fi dezasamblat, precum și construit, și schimbat forma acestuia. Culoarea albă, balustradele translucide, coloanele subțiri și decorul minimalist contrastează distinct cu zidăria, dar ecou trecutul fabricii site-ului.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire

Arhitecții au dorit să pregătească vizitatorul pentru imersiunea în realitatea virtuală și au văzut patru etape în acest proces. Potrivit șefului atelierului, Maxim Batayev, Sankt Petersburg în sine este o realitate virtuală în raport cu restul Rusiei, cel puțin așa a intenționat-o. Următorul nivel este vechea fabrică, care nu funcționează acum, adică fabrica „virtuală”. Mai mult, vizitatorul se confruntă cu arhitectura modernă a pavilionului și se găsește în cele din urmă în camera „neagră”, de unde merge în lumea imaterială.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
mărire
mărire

Pavilionul a ieșit destul de în spiritul ciberpunkului: având în vedere scopul său funcțional, este ușor să ne imaginăm cum această structură albă ca zăpada din zidurile unei fabrici abandonate - „cetatea” lumii vechi, devine un „turn de fildeș” „unde oamenii vin să se ascundă de realitatea post-apocaliptică. Până acum, totuși, totul este mai mult sau mai puțin inocent - în KOD, vizitatorilor li se oferă să se mute în epocile trecute, să ia parte la bătălii istorice și, de exemplu, să „meargă” prin picturile lui Bosch.

Recomandat: