Așa cum am raportat deja, pe 19 decembrie, consorțiul ARTEZA a fost declarat câștigătorul concursului pentru dezvoltarea conceptului de parc Mitino. Proiectul a fost dezvoltat de studioul de proiectare peisagistică ARTEZA și de biroul de arhitectură FORM cu sprijinul companiei de consultanță Russian Research Group și a companiei IPro. Concursul a început pe 27 august, la care au participat 23 de consorții, dintre care 10 au devenit finaliști.
Parcul, singurul din relativ nouul cartier „Zamadovsky” din Mitino, își datorează aspectul arheologilor: când în anii 90 teritoriul a început să fie construit cu microdistricții, au descoperit aici movile din secolele XI-XIII. 126 hectare - și aceasta reprezintă aproximativ o zecime din suprafața totală a regiunii, a primit statutul de monument de istorie și cultură; primul parc peisagistic a fost amenajat în 2003 conform planului Mosproekt-3. Râul Baryshikha curge prin parc, există două iazuri pe el, Maly și Bolshoy Penyaginsky - acesta din urmă ocupă 6 hectare, este situat aproape în centru și are contururi complicate. Sarcina participanților la concurs a fost de a dezvolta un concept cuprinzător: de la soluții arhitecturale și peisagistice la un program de recreere și o componentă economică.
Conceptul câștigător se numește Red Park. „Roșul este înainte frumos în sensul vechii rusești”, explică autorii, „dar am propus și un simbol al parcului pe care ar putea fi construită identitatea sa: o frunză roșie. Aceasta este o frunză simplă de toamnă, nu a trebuit să o inventăm, am găsit-o în parc. Forma simplă și organică se referă la componenta naturală a parcului și la frunza de stejar de pe emblema cartierului Mitino”.
Foaia din versiunea propusă de autori are o formă foarte simplă, oval generalizat și, desigur, roșu sau cu contur roșu. Arhitecții îl folosesc ca modul pentru majoritatea structurilor ușoare ale parcului; foaia se pliază ușor de-a lungul axei și arată ca o picătură sau o petală, este potrivită pentru o varietate de șoproane - mici, peste o cutie de nisip pentru copii și mari, din mai multe piese, peste un târg și pentru un acoperiș elegant, cu extins, ușor de ridicat, ca într-o clădire din piața Danilovsky, cu viziere - de exemplu, sub formă de petale grațioase deasupra unei sere-cafenea transparente sau mai mari, deasupra grajdurilor.
Autorii, iar acest lucru a devenit unul dintre motivele importante pentru victoria lor în competiție, au acordat o atenție deosebită dezvăluirii valorii patrimoniului arheologic, movilele, care, de fapt, au dat naștere parcului. Nu departe de ieșirea din stația de metrou Volokolamskaya și parcare, arhitecții au propus crearea unui centru istoric și arheologic, localizându-l în clădirile reconstituite ale unui depozit de legume dărăpănate: în special, muzeul este situat în cele mai conservate, hangar din cărămidă roșie. Folosind relieful existent - „afluxul” de pământ, apropiindu-se de zidul clădirii din partea metroului, autorii au văzut în el un fel de deal de movilă, tăiat prin pământ cu un coridor de intrare - vizitatorii vor intra în muzeu, literalmente. trecând prin straturile tăiate ale pământului, parcă printr-o movilă. Spațiul de expunere semi-întunecat va fi iluminat de felinare alungite așezate la unghiuri diferite, asemănătoare copacilor care cresc pe movile - întregul muzeu devine o aparență a unui obiect arheologic, spațiul și volumul său sunt destinate nu numai pentru a demonstra descoperiri valoroase, ci creați atmosfera emoțională necesară.
În spatele clădirii va fi o piață a muzeului înconjurată de o clădire administrativă a parcului, o sală de curs de vară și un pavilion luminos. În centrul pieței există mai multe movile semicirculare pentru copii. Buclele de cărări dintre movile încep din pătrat; traseul excursiilor la muzee poate trece de-a lungul lor.
De pe una dintre căile părții muzeului, începe un arc lung al unui pod pietonal acoperit, suspendat sus - „atinge semnele superioare de relief” - peste râul Baryshikha și nu numai conectarea părții de est a muzeului parcului cu mijlocul său și un iaz, care nu numai că facilitează accesul în parc pentru persoanele cu mobilitate redusă,- priveliști minunate se vor deschide și de pe pod: cascada de pe râu și pajiștile înflorite - Arteza a propus crearea unui întreg sistem de pajiști în parc, o parte semnificativă din care este grupată de-a lungul laturilor podului.
În partea de sud a parcului, zona de karting, care este deschisă doar vara, este transformată într-un club ecvestru permanent. Mai aproape de strada Roslovka, se formează un skate park în jurul unui mic iaz, acum nici măcar umplut cu apă. Zona dreptunghiulară acoperită cu asfalt în partea de vest a parcului se transformă într-una multifuncțională, împărțindu-se într-o zonă centrală pentru evenimente de masă, concerte și târguri și laterale, mai liniștite, sub copertine. Relieful existent este folosit pentru a crea un amfiteatru. Un restaurant apare pe malul nordic al unui iaz mare.
Autorii au împărțit implementarea proiectului în patru etape: mai întâi, vor fi construite un centru muzeal, un skate park și un restaurant, malurile iazului vor fi amenajate, apoi - piața, un club ecvestru și amenajarea pajiștilor; cele mai costisitoare măsuri pentru îmbunătățirea malurilor pârâului, construirea unei sere sunt atribuite unei etape ulterioare, pasarela va fi punctul culminant.