Complexul Raakspoort (olandeză pentru „Poarta Rax”) marchează intrarea în noua zonă de dezvoltare Rax din centrul istoric al orașului; el închide simultan partea interioară a blocului de zgomotul mașinilor și invită pietonii să intre (clădirea este tăiată de un „coridor” larg).
Compoziția clădirii constă dintr-o serie de volume, astfel încât, la fel ca restul clădirilor Rax, să fie combinată cu dezvoltarea la scară mică a centrului. Acest lucru este deosebit de important deoarece Raakspoort se amestecă cu o linie de case istorice de-a lungul graniței orașului vechi.
Fațadele clădirii sunt confruntate cu cărămizi de diferite nuanțe: zonele mai întunecate sunt stivuite în rânduri deasupra celeilalte, zidăria mai ușoară este netedă, cu dungi largi de tencuială cremoasă. Această tehnică a făcut posibilă împărțirea vizuală a complexului în părți mai mici (în ciuda faptului că suprafața sa totală este de 18,5 mii m2).
Raakspoort urma să includă inițial un cinematograf și un cazinou; în procesul consultărilor cu clienții, aceste instituții au schimbat locurile: cinematografele de sub sălile de joc și invers. Erau uniți de o atitudine mai mult decât indiferentă față de ferestre: niciunul dintre ei nu avea nevoie de ei, deși arhitecților nu le plăceau zidurile monolitice.
Din fericire, s-a decis eliminarea cazinoului și autoritățile orașului au luat locul. Fațadele din cărămidă și turnul cu ceas au fost inițiativa lor: pentru primarul Haarlem, idealul era
primăria din Hilversum din anii 1930 de arhitectul Willem Dudok.
Pe latura cinematografului, pe locul Raakspoort, se afla o clădire din secolul al XIX-lea: indiferent de modul în care arhitecții au încercat să o păstreze, s-a dovedit imposibilă reconcilierea cu funcția multiplexului. Prin urmare, Bolles + Wilson a urmat metoda lui Carlo Scarpa, care a restaurat în acest fel imaginea monumentelor medievale pierdute. Arhitecții au păstrat detalii importante ale fațadei istorice (reliefuri și statui, portal ornamentat etc.) și le-au plasat pe noua clădire ca amintire a trecutului.
Interioarele primăriilor au fost proiectate de Döll architecten; acestea includ o sală principală cu două etaje, cu birouri pentru personal, camere de consultanță și „puncte de autoservire”; mai sus sunt birourile celor trei departamente ale orașului, unde există birouri tradiționale într-un spațiu comun cu locuri de muncă cu plan gratuit și săli de ședințe. Sursa de inspirație pentru crearea interiorului a fost o pictură a unui artist olandez din secolul al XVII-lea. Judith Leyster
„Bețivul vesel”; o reproducere mărită a acestuia este afișată în holul principal.
N. F.